dnf阿修罗上元节B套属性分析

dnf阿修罗上元节B套属性分析

时间:2017-04-21 15:15:55  来源:admin  作者:空白

dnf上元节B套到底有多少提升?上元节升级后是亡魂的幻觉,这就是我们俗称的布甲B套。90级史诗套升级之后照理说是很强的,然而有些玩家却说太弱了。那么今天小编就分享一篇玩家对上元节B套的测试,以阿修罗的视角来看的。

DNF阿修罗吧@忘忧草丶然

看了很多关于亡魂的幻觉套解释,要么说的太弱,要么说的太强,很少有人能给出合理的强度,主要矛盾在于25%的减防和1-85LV+2到底是多少提升,为此,LZ专门测试了1-85LV+1的提升,这里主要解释下亡魂幻觉的强度以及我的个人看法,首先给个大前提,卢克raid减防上限34,雷神之息+亡魂幻觉正好达到上限,幻觉套25减防对于修罗大概有13%的提升,当然,你也可以说学绿阵,雷神之息+绿阵达到上限,亡魂幻觉减防直接废掉,这是一个仁者见仁的问题,我不认为实战中能随时放出绿阵,毕竟咱不能像鬼泣那样柔化放阵,以下结论全建立在放弃绿阵的前提下,如果不合你胃口还请轻喷。

测试天空套上衣选择85技能+1弥补怀表不加85级技能,怀表白板无附魔。

测试药剂为175+50+斗神,不穿怀表时嗑羊毛弥补智力差距。

测试方法为每个技能扔五次,选取较为合理的数值(扣去最高/最低伤害)

测试二觉释放为冰波+二觉,冰波主要作用是使虫王感电

测试对象为100级虫王戮蛊,变量仅为有无怀表,测试二觉时脱下天空上衣换上另一件挫折意志+1的天空衣服

特别注明:随着技能LV的提升,LV+1的提升率有所降低,不过降低幅度很小,可以忽略,技能所需sp越多,LV+1提升越大(开眼除外)

测试结果如下,全技能+1前提下该技能提升:

爆炎波动剑:(324466149-297168127)/297168127=8.9%

不动明王阵:(550484559-500289293)/500289293=10%

一觉:(395299856-338373256)/3387373256=16.8%

雷云:(371647931-329419015)/329419015=12.8%

二觉(电子狗):(568915959-469395735)/469395735=21.2%

看完了1~85lv+1的提升,咱们来算算上元节祭典套,作为对比,我选取了大多数人认可的第一套装深渊套,先看属性比较(单件+套装整合在一起):

深渊套(皮甲)

智力+177,全属强+71,独立+74,白字 12%, 属性白字 25%, 额外黄子 12%, 额外爆伤 12%, 独立提升 20%, 所有攻击力 12%

娜迦套(重甲,达到下面属性需要上衣护肩+15)

智力+141,全属强+39,白字 22%, 所有攻击力25%,技能攻击力55%,独立增加13%,48-80 lv+2

超大陆(轻甲)

智力+141,白字 22%, 额外爆伤 18%, 额外黄字 16%, 所有攻击力 53%, 独立增加 18%, 1-85 lv+1,15-48 lv+1

七宗罪(板甲)

智力+870(考虑精通),额外爆伤22%,技能攻击力22%,所有攻击力52%,独立只能加15%

幻觉套(布甲)

智力+213,全属强+80,独立+69,所有攻击力70%,1-85 lv+2, 减防25%

我们忽略皮甲和布甲的四维,假定人物穿戴恍惚之境+海伯伦,宠物+宠物装备俱全,则人物本身拥有37所有攻击力,20黄20暴25白,大约150全属强(恍惚&海伯伦不加属强,人物属强会较低),忽视独立(二者相差不多)

布甲基础提升(抛开LV+2):1.518(所有攻击力)x1.216(属强)x1.13(减防)=2.085

皮甲:1.459(白字)x1.1(黄字追加)x1.1(暴伤追加)x1.087(所有攻击力)x1.17(独立)x1.19(属强)=2.671

布甲爆炎波动剑:2.085×1.089×1.089=2.472

布甲不动明王:2.089×1.1×1.1=2.522

布甲开眼:2.089×1.168×1.168=2.849

布甲雷云:2.089×1.128×1.128=2.658

布甲电子狗:2.089×1.212×1.212=3.068

对于布甲,他的强度大概如上,不输皮甲,各位仅齐了布甲的修罗不用担心,放心升级!有不同意见也欢迎讨论,撕逼请绕行!

说下我的看法吧:90ssB套整体差距不大,我们要选择的是布甲的团队作用,板甲的霸体三速,轻甲的稳定伤害//三速,皮甲的组队爆炸伤害(带鬼泣/元素减抗性),重甲的装B效果(增幅15美滋滋),根据过往情况,我感觉ss套之间会在做一个平衡。另外,这游戏都是奔着单刷装B//组队抢DPS去的,由此看来,布甲不是一个好的选择(单刷三速不如其他,组队抢DPS也抢不过)。

以上就是dnf阿修罗上元节B套的属性分析,更多精彩内容敬请关注admin

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dnf有趣文字说明盘点 击毙儿听过没

dnf有趣文字说明盘点 击毙儿听过没

时间:2017-04-11 16:26:38  来源:admin  作者:空白

dnf中很多材料、装备、消耗品等除了有使用效果说明之外还会有一段文字说明,而这些文字说明常常令人捧腹不禁。今天小编就为大家盘点一下有趣的物品文字说明。

【命运硬币】

命运硬币是大家再熟悉不过的材料了吧,在60级版本可以没有如今这样多的消耗品,大多数玩家都是靠着任务或者刷图掉落的消耗品过图,命运硬币也是其中的一种。很多玩家在刚到BOSS就残血了,而身上又没有其它消耗品可以使用,这个时候命运硬币就登场了,这是一场赌博,伟大的死或渺小的生,命运早就安排好了。

【超速胶囊】

超速胶囊是可以提供及其强大的攻击速度和移动速度加成的消耗品,30%的提升堪称恐怖,它多用于土豪竞速,在日常刷图过程中并不怎么实用,因为持续时间太短,只有5秒钟。它的文字说明是非常有趣的,根据它的效果给出了超速罚单这样一个梗,DNF的汉化粑粑们脑回路还是挺大的。

【锐眼药剂】

在目前的版本中来说它的用处不是特别大了,不仅是因为它增加的是物理暴击率,而且在现在版本中大多数玩家都并不缺少暴击率,所以它的地位也就非常尴尬。而文字说明内容是在决斗场的偷偷喝一个,我们又知道现在的DNF在决斗场中任何消耗品都是不能使用的,这个也是蛮有趣的一个事情。

【垃圾桶盖】

这个材料在现在是已经绝版了吧,它主要出产于大转移之前的热血八番街副本,如果记得没错的话当时的某个主线任务是需要5个垃圾桶盖的,玩家们“翻垃圾桶”的画面都还历历在目啊!它的文字说明是以垃圾投掷着的角度来出发的,它们利用在垃圾桶来躲避风雨,而玩家需要垃圾桶盖来完成任务,所以也就成了他们口中的强盗。

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Apex英雄怎么提高帧数 Apex英雄1050ti和1060高帧数画面设置教程

Apex英雄这款游戏对配置是有一定要求的,需要有适当的设置才能更好的玩,小编为大家带来了Apex英雄高帧数画面设置推荐,一起来看看吧。

Apex英雄高帧数画面设置推荐

Apex英雄高帧数画面设置推荐

其实不止1050ti和1060,还有960m和965m和970m(标“m”的为笔记本等移动平台用显卡)。

我的设置都是以帧数为主,但同时也保证一定的画质。

GTX1060

首先确定游戏以独显运行,这游戏默认集显。

显示模式用全屏,窗口和无边框会降帧数。

然后视野默认的90够了,越高越耗显卡。

垂直同步关闭。

自适应分辨率帧率目标调成60,代表画面会为了保持60帧以上自动降低分辨率。

然后自适应超级采样打开,这样如果原本可以跑70帧的显卡,会把多余的10帧的性能拿出来提升因为上面的自适应分辨率而降低的分辨率,做到既稳60帧又不糊。

然后抗锯齿因为开启了自适应分辨率所以自动是tsaa。

纹理串流预算,如果显卡是6g显存,就6g。

纹理过滤调各项异性×8就好。

后面分别是 中 低 低 中 启用 禁用 中 中 低 低

GTX1050ti、970m

首先确定是用独显不是集显,集显的自己百度怎么设置游戏用独显。

显示模式用全屏,窗口和无边框会降帧数。

然后视野默认的90够了,越高越耗显卡。

垂直同步关闭。

自适应分辨率帧率目标调成60,代表画面会为了保持60帧以上自动降低分辨率。

然后自适应超级采样打开,这样如果原本可以跑70帧的显卡,会把多余的10帧的性能拿出来提升因为上面的自适应分辨率而降低的分辨率,做到既稳60帧又不糊。

然后抗锯齿因为开启了自适应分辨率所以自动是tsaa。

纹理串流预算,如果显卡是4g显存,就4g,970m就3g,有些奇葩1050ti是2g显存,就2g。

纹理过滤调各项异性×2就好。

后面的全都是低或禁用,有禁用的就禁,没有就低。

965m和1050和960m同上,只是纹理串流预算根据自己的显存调到相应的,纹理过滤调到最低。

2018 是兄弟就来自由开放的世界world

world

世界world 滑稽果传奇

作为一个新新人类,每天最开心的就是在微博上潜水,看看最近又有什么好玩的段子,顺便拿来调侃朋友,而最让人郁闷的,莫过于你跟朋友讲了一个自认为非常有趣的梗,可你的朋友回复你的只有“你说的是什么意思?”每每这个时候,好似挥动球拍准备最后一击的时候,却打在了空气之中。

接梗

所以,在2018已经过半的时候,我给你推荐一个滑稽的世界——《世界world 滑稽果传奇》,在这里,没有你想不到的梗只有你接不住的梗,在这里,你可以为所欲为(咳咳),千百种装备武器,技能道具应有尽有。这是一个自由开放的滑稽世界,装备不收一分钱,你的每一个不同的选择都会带来不同的游戏体验。

滑稽

世界

你想打破常规,用钝器释放魔法,用魔杖来施毒?没有问题!天赋任意搭配,伙伴自己培养,没有千篇一律的打怪升级,这里,是一个全新的世界,在这里,你就是独一无二的。

魔法

天赋

赶紧预约,滑稽树上滑稽果,滑稽树下你和我。2018,和我们一起,加入滑稽世界!

碎梦PVEPVP技能连招分享

  在逆水寒之中碎梦是输出位,那么如何连招就能重要。碎梦如何才能打出伤害爆表又华丽的连招呢?下面小编就给大家分享碎梦的pve和pvp连招,一起来看看吧。

逆水寒碎梦怎么连招  

PVE技能连招推荐

  第一套输出

  碎影→黯灭→百裂千击→刹那→荆轲现匕→碧血丹清






  爆发输出

  影摄魂→无尽灭→碎影→黯灭→百裂千击→荆轲现匕→断肠






  以上的输出循环,我是这样理解的,

  先说几个技能地方,技能循环是灵活的,不是唯一,这只能算是一种套路,根据各种情况而做各种行动,BOSS不是站在哪里不动的,你需要走位,需要停手,需要位移避开BOSS技能。

  第一套输出中,如果换掉刹那变成十击,是攻击会变多一点,但是,我理解的是,刹那可以有一下无敌,还能聚怪,这个技能相比多一点伤害来说,我更喜欢这个技能。

  为什么选择黯灭不选择一梦千一+20%伤害,因为CD太久了,30秒。黯灭只有10秒。

  第一套输出,碎影,可以按两次,再接其他技能,在第一套输出中,碧血丹清之前可用5层断肠。

  上面输出循环不是唯一,只是我平时比较习惯的用法而已,中间可根据实际情况进行输出,只要有4星的时候,我优先会爆发输出一套,百裂千击是一个好技能,用影子之前一定要确定这个技能是无CD的。

  可能你的很大一部分输出都在这个技能上面了。

  影摄魂,我想替换的技能,换成58的无尽影,可以买技能书了,但是不舍得贡献值。

  PVP技能连招推荐

  碎影换成月轮,黯灭换成流星追月。

  战场上,流星追月接近定身1秒,对手交解控跑,你直接交刹那定身,碧血丹清或者无尽影追人,如果对手反手控你,解除控制直接交月轮击飞,百裂+荆轲+断肠。

  如果你近身对手没交解控,那就正常连招打一套,百裂+荆轲+断肠,看情况+刹那,和月轮控制,只要能找到一个机会定身对面,无尽影+百裂+荆轲+断肠,基本都是一套连死。

列王的纷争部队使用心得 合理利用部队

在列王的纷争中玩家的部队可不是仅仅用来进攻,部队还具有采集资源、防御城堡等作用,到底要怎么样才能合理的利用部队呢?赶紧跟着小编一起来看看吧!

列王的纷争兵种搭配

无限造兵可行吗?

关于这个问题,答案是肯定的,游戏中确实是可以无限造兵,兵种的建造上面,自然是等级越高的兵越好了,玩家通过升级城堡会逐渐解锁各类高阶兵种。

兵种训练的选择:对于大多数玩家来说,前期可能是一个比较困惑的问题,无限造兵吧,可以提升大量的战斗力,以及采集的粮食数量,但是有兵就有粮食的消耗,会不会到后面粮食不够用呢?

四大兵种,玩家确实是可以无限建造的,对于自身实力会有非常大的提升。另外不用担心粮食不够用,下图是8级城堡的粮食消耗量和产量对比图,可以看出来消耗并没有超过产出,可能后期高阶兵消耗多了,也许会超越,但是玩家不要忘记了,游戏中可以在世界去采集,另外最重要的就是掠夺了,攻打其他领主会有大量的粮食积累,自身兵强马壮了,攻打其他领主胜利的概率自然高了。

列王的纷争

低阶兵如何处理?

在无限造兵的时候,肯定会有许多低阶兵,关于低阶兵后期该如何处理呢?第一种方式就是直接解雇,在兵营界面都是可以直接选择解雇的,解雇就不会再消耗粮食了。

第二种方式相对来说好一些,其实后期低阶兵还是有很大的作用的,但是也有弊端,就是其他玩家在攻城的时候,低阶兵就跟炮灰一样,战争完了低阶伤病全部占满了急救帐篷,很是恼火。如何解决呢?大家可能忽略了,低阶兵在守城和攻城的时候作用确实不大,但是却是采集的一把好手,所以玩家平时就把低阶兵放出去采集,然后高阶兵留在城里面守城,或者支援其他盟友,以及出战其他领主都是很不错选择,可谓一举二得。

列王的纷争兵种使用

低阶兵遭遇攻击怎么办?

在等级低的时候,玩家可能会通过瞭望塔看到有敌人准备进攻,通过侦查敌方信息发展己方无疑以卵击石,怎么办呢?为了防止资源被掠夺,为了防止士兵被攻打,建议玩家直接放弃抵抗,把粮食木头该捐赠的捐赠,该用的用,然后把士兵全部拉出去采集,然后让他抢吧。仓库还可以保证一定量的资源是无法被掠夺的。

更多列王的纷争攻略,尽在爱游戏网。

刀剑乱舞江户城调查活动开始 江户城潜入调查攻略

刀剑乱舞江户城调查活动开始 江户城潜入调查攻略

时间:2019-06-14 11:28:18  来源:admin  作者:admin

近期《刀剑乱舞》国服的活动一波接着一波,每个活动的时间都非常充足,适合休闲玩家们一点一点积累。最近《刀剑乱舞》开启了江户城潜入搜查的活动,一起来看看详情吧。

江户城潜入调查开启 「千子村正」登场

【活动时间】6月13日10:00 – 6月27日5:00

【活动详情】审神者派遣刀剑男士到江户城内进行调查,通过到达“钥匙点”或者击败敌方部队来获得【钥匙】,并最终击败合战场BOSS,才能将钥匙带回本丸。

  

在阵容方面,江户城的练度不需要太高,只需要每把刀在特化之后即可上阵,可以趁机给他们升升级。

不过需要注意的是,本次的江户城地图最后一张与之前的地图有些许不同,在最后一个图中,玩家的江户城走法需要需要先从左侧开始,根据剩余的步数来决定自己的行动方向。

  

在获得钥匙之后,每5把钥匙就可以兑换一个宝箱,宝箱里有非常的资源,玩家们不要错过。

  

以上就是《刀剑乱舞》江户城活动的攻略,那么就一起去探索一番吧。

 

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六大手游概念齐登场 谁会是未来的风向标

在两个月前的ChinaJoy展会上,手机游戏厂商可谓是大放异彩,无论是参展数量还是宣传投入都创下了展会的多项纪录。回首2015ChinaJoy盛会,电竞手游《虚荣》、韩版动作手游《Raven:掠夺者》、象征武侠情怀的《剑侠情缘》、休闲网游的代表作《冒险岛》,各种风格各异、颇具亮点的手游新品逐一亮相,给国内手游市场带来了不一样的感官体验。全新的理念,全新的题材,究竟谁会引领未来手游市场的发展趋势,谁会成为意料之外的黑马?笔者列举了值得期待的六大手游概念,希望大家能从中找到问题的答案。

手游电竞时代已悄然到来

手游市场的风潮瞬息万变,竞技手游的发展前景也是业内人士热衷讨论的话题之一。究竟手游适不适合来做电子竞技?如果能做,时机是否成熟?这两个问题在上半年已经有了各种各样的解读。孰对孰错暂且不提,众多手游电竞产品的推出已经带动了行业的浪潮。在今年的ChinaJoy2015大会上,MOBA粉期待已久的手游电竞大作《虚荣》(VainGlory)正式亮相巨人展台,并透露国服也将于年内开启。《虚荣》正式落户中国,似乎也预示着移动电竞市场已经逐步成熟,只需再进一步就能挑起野火燎原之势。另一方面,众多的国内厂商也早已发力。除去已经占据一定市场规模的《乱斗西游》、《自由之战》等MOBA游戏,腾讯、网易、英雄互娱等国内厂商也在加紧布局TCG、FPS等竞技手游的细分市场。经过前半年试水、探索后的各项线上线下联赛也逐步成熟,国内竞技手游市场的整体生态日趋完善。当你还思索着轻度重度之争,国内外大厂引领的微电竞浪潮已悄然而至。群雄逐鹿,究竟国民级电竞产品花落谁家,大家拭目以待。

休闲游戏市场无法被低估

《水果忍者》、《神庙逃亡》、《愤怒的小鸟》等老字号的经典手游,在近年来竞争白热化的手游市场中声势日益衰弱。本届ChinaJoy上,Rovio携《愤怒的小鸟2》高调亮相昆仑游戏展台。作为《愤怒的小鸟》正统续作,《愤怒的小鸟2》在营销上也做足了功夫。当红男星李易峰作为游戏的代言人,与昆仑及Rovio高管一起亮相ChinaJoy展台,参与现场《愤怒的小鸟2》的发布活动,起到了非常不错的效果。

从目前的数据来看,《愤怒的小鸟2》国内玩家量突破千万,可见休闲游戏在国内还是有庞大的受众人群。相比重度手游市场同质化严重,用户群日趋细分的情况,休闲游戏受众广、老少皆宜的特性更加具有生命力。正如Rovio工作人员所说:“休闲游戏从来就不缺用户。”只要游戏厂商能在游戏形式和内容上做到生动有趣,就能在琳琅满目的手游产品中独树一帜,打造出像《怒鸟》这样拥有超高人气的休闲游戏作品。竞技与重度的主流趋势还在延续,一款现象级的休闲游戏也正好能做好市场需求上的互补。

国产三剑是否能撑起“国货”的脊梁

本届ChinaJoy西山居携《剑侠情缘》手游亮相N3-2展台,酷炫的宝剑造型勾起了粉丝的无限追忆。无论是曾经的国产三剑(仙剑奇侠传、轩辕剑、剑侠情缘),还是近些年人气鼎盛的“新三剑”(《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》),这些游戏都象征着国产武侠RPG的巅峰,也代表着中国游戏的独特情怀。来到移动端,国产三剑在近两年也逐步发力,怀揣国人武侠情节的“剑字辈”手游逐一出炉。已经上线的《新仙剑奇侠传》,亮相ChinaJoy的《剑侠情缘》手游以及将于9月登陆双平台的《轩辕剑之昆仑镜》,国产三剑将在新的平台再续武侠情缘。从卡牌到ARPG,国产三剑在游戏形式上也逐渐重度,更能体现刀光剑影的动作快感,而在内容方面,“重拾感动”的剧情牌或将起到奇效,唤起无数国内玩家曾经的那份记忆。近期爆红的《花千骨》足以证明国产仙侠IP依旧拥有巨大的玩家市场,而国产三剑的移动端重生,或许也能更进一步,重现当年那份属于国产武侠游戏的辉煌。

端游IP强势来袭

端游华丽的场景以及宏大的世界观一直是玩家难以割舍的情节。从端游到手游,一大波强势IP高调杀入,但成功者寥寥无几。如何重现端游IP的经典元素,如何选择老玩家可以接受的游戏类型等等这些问题,也困惑着第一代端游转手游的制作者们。本届ChinaJoy上,《龙之谷:破晓》惊艳亮相盛大展台,颇具情怀的现场活动也吸引了众多《龙之谷》粉丝前来捧场。一样的场景,一样的世界设定,普雷利镇、魔法山脊、凯德拉镇,这些熟悉的地图会让龙之谷粉丝们重拾最初的感动与怀念。同样的无锁定自由战斗操作,但由3D转为2D横版,这一设定也遭到了一些玩家的质疑。端游IP的情怀毋庸置疑,但是“由大到小”的过程中难免会有一种缩水的感觉。如何做到小而精,或是在移动端焕发游戏IP的第二春,这将是决定端游IP手游生死的重要因素。

街机风格青春不老

说到情怀就不能不提到SNK,到SNK就不得不提那些启蒙了一代游戏人的街机游戏。本届ChinaJoy上,掌趣集团重推《拳皇98OL》手游,触控科技展台高调亮相代理作品《合金弹头OL》手游,一时间玩家记忆中的街机情愫成为了手游市场的新焦点。而不久之后爆出的37互娱完成对SNK Playmore的收购案,将街机游戏这一早已埋藏在记忆深处的游戏形式再次变成了大众关注的焦点。有网游评论说,SNK早已不是当年的那个格斗之王,而街机游戏也早已是明日黄花,无法跟上这个日新月异的手游市场。但是新元素的融入、组合,不可否认会给街机这种游戏形式带来新的感官体验。《拳皇》、《侍魂》不会局限在格斗领域,《合金弹头》、《饿狼传说》也会有新的演绎方式。街机形式虽然老旧,但核心的乐趣却没有过时,经典的人物依然历历在目。接下来的手游市场,一大波“SNK”正在接近中。

大片IP能否带来手游版本的“速度与激情”

《速度与激情7》今年在国内电影界创下了多项难以置信的纪录,最终以24.3亿的票房成绩给中国之旅画上了圆满的句号。相比日漫细水长流、叫好不叫座的尴尬局面,越来越多的手游厂商从票房中看到了新的方向:欧美大片IP的全球化号召力。本届ChinaJoy上,中国手游与卢卡斯影业联合发布的《星球大战:指挥官》令人眼前一亮。作为全球知名电影大片的《星球大战》系列,能否给中国手游市场带来和电影票房同等的成功,成为一时间玩家热议的话题。《复仇者联盟》、《变形金刚》涉及手游已有先例,但是无论在游戏题材和内容选择上都还过于保守,缺乏足够的电影代入感。而《星球大战:指挥官》所曝光的高清晰度人物、场景还原、先进的3D建模技术,这些亮点或许能让游戏展现出《星战》系列的空战爽快感。随着国内手游厂商出海步伐的加快,欧美大片、影视剧也将逐步成为炙手可热的IP资源。大片IP是否能给国内手游市场“速度与激情”般的成绩,还有待市场和玩家的检验。

手机游戏的发展步伐,永远快过我们的认知。从游戏类型、游戏题材再到游戏的故事情节、IP,众多国内厂商在不断推陈出新,给市场带来更多的活力,当然,也可能因此打开全新的机遇之门。在这个全球化的时代背景下,国内手游市场也将进一步走向世界,带来更多国际化的手游产品。无论是新玩法,还是新IP,相信只要游戏人坚定永不止步的信念,就能打造引领时代的手游产品。

全球50家最具创新力公司评选 LOL开发商上榜

【52pk 2月27日消息】美国知名商业杂志《Fast Company》3月刊近日评出了2016年度“全球50家最具创新力公司”。今年排在榜首的是新闻聚合网站BuzzFeed,上榜理由是在全球范围内颠覆了媒体的秩序。位居榜眼的Facebook,上榜理由是庞大的规模没有阻碍其像一家初创公司那样创新。此外,《英雄联盟》开发商Riot Games跻身该榜单,排名第22位。

全球50家最具创新力公司评选 LOL开发商上榜

位居榜眼的Facebook,上榜理由是庞大的规模没有阻碍其像一家初创公司那样创新。CVS Health、Uber、Netflix依次排名第3、第4和第5。此外,亚马逊、苹果和Alphabet(谷歌母公司)也跻身10强之列。亚马逊上榜的理由是从一家电子商务公司拓展到云服务市场。苹果上榜的理由是在中国市场的竞争中表现优异。而Alphabet则是因“找到了把公司做大的更好方法”而上榜。

在中国公司方面,去年因“帮助消费者省钱、花钱和享受娱乐”而登上探花位置的阿里巴巴今年则无缘该榜单,而华为这次排在了第13位,上榜理由是在全球智能手机竞争中占得了上风。

以下是《Fast Company》2106年度“全球50家最具创新性公司”完整名单:

1、BuzzFeed

2、Facebook

3、CVS Health

4、Uber

5、Netflix

6、亚马逊

7、苹果

8、谷歌(Alphabet)

9、Black Lives Matter

10、Taco Bell

11、Robinhood

12、Universal Studios

13、华为

14、Cyanogen

15、InMobi

16、Novocure

17、Bristol-Myers Squibb

18、安进(Amgen)

19、Spotify

20、通用电气

21、Warby Parker

22、Riot Games

23、Farfetch

24、Everlane

25、Kit and Ace

26、Slack

27、Rethink Robotics

28、SoulCycle

29、Sixteen String Jack Productions

30、SANAA

31、Airbnb

32、Generator

33、BeMyGuest

34、Social Capital

35、Hudl

36、Box

37、Fitbit

38、Snapchat

39、Sama

40、Midroll Media

41、Affirm

42、Earnest

43、Aspiration

44、Vail Resorts

45、Noora Health

46、Shyp

47、Shopify

48、Babbel

49、Jaunt

50、Hasbro 

全民飞机大战新战机轰18到底出不出_

轰18是即将要上线的新战机,最近玩家们都在问全民飞机大战新战机轰18到底出不出?到底什么时候出呢?现在小编为大家分享下,想了解相关资讯的玩家一起往下看哦。

全民飞机大战新战机轰18到底出不出

全民飞机大战新战机轰18到底出不出?

轰18肯定会出的,就是官方磨叽,本以为万圣节会为我们奉上,结果出了活动并没有出新战机,所以玩家们只能把希望寄托在11月份了呢,具体哪一天,还是要看官方的心情了,小编觉得这个礼拜不出,下一个礼拜肯定会出的呢,不管怎么样?大家多攒点钻石等着购买就是啦,一起来期待轰18上线吧。

全民飞机大战轰18属性:

血量:1700

攻击力:2300

攻击速度:250

轰18技能:

  长弓导弹:每损害300生命(双打模式为600)时释放出6个发射器,对前方发射大量导弹,快速摧毁敌机,对BOSS或者首领造成每秒115000伤害,持续8秒,释放期间战机免伤。

  超弩导弹:主动使用后主机与友军各召唤6个发射器,对前方发射大量导弹,快速摧毁敌机,对BOSS或首领造成每秒115000伤害,持续12秒,释放期间战机免伤。

  电子力场:每击杀80架敌机获得1层电子力场,最多叠加2层。

  无畏勋章:得分加成12%,友方加成6%

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